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【電玩遊戲】魔物獵人世界 Monster Hunter World Iceborne 遊玩感想

這個系列應該會一路盤點我的遊戲收藏吧,先從佔據客廳最大螢幕的PS4盤點開始,再慢慢延伸到我的掌機系列,反正有很多素材可以嘮叨,大家(遊戲們)都會排上號的。 忍不住來表達一下對這個遊戲的愛啦,如果行有餘力能觸及到更多的潛在玩家的話,也來幫忙推坑一下好惹。 官網 推坑專用看 這裡 女友/男友也能理解的魔物獵人 不得不感謝遊戲製作小組很給力的一直在出更新內容,到現在已經出到V.13了嗎有點忘記,總之這遊戲能擊敗我所有的PS4遊戲榮登遊戲時間冠軍不是沒有道理的哈哈哈,畢竟人的習性就是喜新厭舊。 累積到今天為止遊戲時數已經有374個小時啦,真是讓人驚訝的時數。不過這是世界本篇+冰原資料片兩兩相加的結果,這樣應該要算兩片遊戲片的價格,而且本篇是原價入手,資料片是預購一開就默默掏卡刷下去的。 我算是老玩家之一吧,從MH2開始玩,在PSP上的時候也支持了正版片(學生時代省吃儉用+打工),等遊戲開發商叛變去了任天堂的Wii跟3DS的時候,也是認賠的繼續追隨到新的主機/掌機去,也算是為了愛乖乖掏錢的粉絲大軍之一啊。更別提卡普空決定回索尼主機懷抱之後,我可是非常堅持的說服了老公購入PS4(還有50吋電視)呢。 以前掌機時代需要大家聚在同一個地點連線,現在可以窩在家裡舒舒服服的打開PS4開啟遊戲連上網路就能實現大家一起聯機,對我來說是一種幸福。畢竟隨著時間過去人都會長大,生活會有變化,學生會畢業踏入社會,可能就會離開原本的居住圈。而這個聯機功能,至少讓我能繼續跟以前的獵團連線。也是有以前獵團的獵友搬去了別的城市工作,最後只有周間下班後跟週末能上線一起打個魔物,聊個天。 當然也是可以當個單機獵人,不過魔物獵人目前不只是滿足我的紙娃娃換裝系統,也是我用來跟獵友們聊天打屁的其中一個管道。素材總有一天會收集到,裝備武器什麼的也是持續的打,總有等到你的一天。但是這些聊天放鬆,輕鬆搞笑的時間,還有聽獵友又有誰掉了哪個遊戲的坑,被獵友們聯合推坑什麼的,真的是不會無聊。偶爾還會遇到被獵友們推坑魔物獵人的新米獵人,帶滿人一起狩獵久了之後新米就變成老鳥,然後就在幫忙新米推進度的時候突然覺得自己又有動力可以再刷一輪了。

【電玩遊戲】十三機兵防衛圈 遊玩感想

朋友先掉坑,後面推我入坑。 官網 推坑專用心得 (youtube連結) 先說我在被推之前有先下載體驗版,讓你玩過整個序篇。體驗版我覺得試過就知道後面會不會想要掏卡出來刷,該讓你體驗的部分他其實都有放。體驗版的存檔可以直接繼承到正式版,不會讓你多打一輪。 寫在剛打完全白金之後,整體來說,是劇本很棒的遊戲。最棒的點就在他的劇情,所以不能爆雷。 人物設定也很不錯,美術風格是我喜歡的,這次13人的設計應該或多或少會戳到蠻多人。香草社的美術直接戳中我的點,光是操作角色在場景裡面走來走去就讓我開心。 另外在戰鬥的部份,我其實對於機戰苦手,這點反而是一開始阻擋我掏錢出來的門檻。不過朋友說把難度調低,直接以輕鬆模式就能躺著從頭過到尾,適合我這種只想看劇情的人。 總結來說,從4/16到4/25我花了31個小時把整個遊戲打到結局,後面還有可以繼續打的機戰部份我沒有追了,應該還是會把它追完吧,有空的話。以遊戲售價1790台票來看,這個遊戲還算是值得,我買的時候因為還在早鳥特惠期間,有送公主之冕復刻版(日文)。這是2D橫向捲軸類,之前在PSP時期我也沒有機會碰到這款,正好現在遇到了玩一下好惹。 -- 今天(4/30)又把遊戲打開玩戰鬥部分,想要把人物都升級到滿,姑且看看要升滿還要多少時間好惹。

Kingdom hearts 3 完結啦

平A過完整個遊戲,還是新手村的,但是也是超感動,而且結尾每個篇章都有幕後花絮好可愛~ 果然腐味滿滿的光明對抗黑暗啊!雖然老梗可是我愛~基情四射,啊很讚。 不過要過完這麼多的劇情感覺很累,上週末加今天這樣很拼的把最後的決戰過完,現在只有累。但是把一個橫跨十幾年的遊戲看到結局,嗯,我的人生清單又少一項惹,不用等到孫子燒給我。 過完劇情之後準備要來打全白金獎杯惹,希望不要太卡。

Kingdom hearts 3 - in round down

啊啊啊我只是要很快紀錄一下我玩到冰雪奇緣這段的心情。 雖然艾莎的主題曲換成了日文版,但是看到冰堡從零到有的片段重現在遊戲中,還是雞皮疙瘩都站起來了啊啊啊⋯⋯ 然後還有唱歌的部分真的太走心了,這個遊戲真是讓我覺得買得有價值,就這感動的時刻,真的是錢都變成我喜歡的樣子哈哈哈哈! 不過要徒步爬上雪山之巔實在是太痛苦了,爬山的部分一不小心就會掉下去,然後又要重頭爬起,昨天整個卡了快一個小時,都要哭了好嗎!進度整個卡在北山,然後怒棄北山,跳出地圖去宇宙探險,又狂轟了一個小時才平息怒氣去睡。今天早上起來又磨了二十分鐘才上山頂,啊啊啊,看到山頂並且自動進入影片劇情的時候都熱淚盈眶惹啊,終於脫離爬山的地獄⋯ -- 寫在破關後的心得,覺得這段的劇情銜接很奇怪,後來有去網路上搜尋其他人的感想,看到youtube上有人在討論這段,合理的解釋我玩破後的微妙違和感。 https://www.youtube.com/watch?v=Neau6ttz6Bk 雞皮疙瘩歸雞皮疙瘩,違和也依舊違和,只能說拯救世界的英雄你不要想太多啊XD

記錄:曾經我也有過狂熱的時代 [Wii] MH3

圖片
想當年還小的時候真的很迷這個系列作品,連他們換主機也跟著走了,沒有主機迷思的啦,一切跟著好玩的遊戲走才是正道! 不過本人比較不是那種狩獵技巧魔人,並不會特別去計算暈眩值或是部位破壞等,這個高難度的計算還是交給我的隊友們吧,人總是要有不會做的事情交給專家做啊⋯⋯ 本次新旅伴,可愛的小怪物~ 想當初這搖桿真是讓我囧囧的,又是要習慣的玩意,不過比起來小台的掌上型遊戲機是真的比較好握。 水戰/水中世界基本上是這代的亮點,但是也很痛苦去習慣新玩意。我最喜歡的還是製作裝備跟武器,每次出新的魔物,我等的亮點都是這次的裝備漂亮否,誰說不能穿的美美的打怪咧(笑)不過技能什麼的還是比較重要啦⋯⋯摸一下就死掉的設定太極端了,這樣每次出任務大家都會很緊張啊! 隨著遊戲的進化,越來越多的設定跟變動,也許對新米獵人來說這是個好事情,因為很多武器的設定等等都越來越親民。只是可憐我這老骨頭要不斷的學習新技能(笑)每一代都有新玩意,所以舊的思維跟方式就必須一直跟著更新。說真的是很不錯,但是也很花時間去適應。這大概是我後來漸漸退出的原因之一,太花時間了,而我還有好多事情想要做,不能兼顧的情況就只好放棄最不重要的。遊戲對我來說依舊還是我的烏托邦,我的夢世界,只是這個世界只能偶爾出現在現實的時間線上了。 僅此紀念本人曾有的魔物獵人狂熱時代。現在本魯內心的獵人熱血已經被生活的壓力、對未來的期待等等澆熄到冷感,即使看到新出的系列遊戲也只能讓我心生感慨而不是掏錢出來消費了。這也算是長大的一種吧,有點傷感又有點傷肝。