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【電玩遊戲】Concrete Genie 壁中精靈

 2021年二月的ps plus免費贈送遊戲之一,另一個送的是control,評價很高溜,但是懸疑遊戲我怕怕der就沒有開起來玩,反而這個看起來不知道玩什麼的讓我先點開惹。 故事主線很簡單,主角Ash是個美術型阿宅,跟其他的小孩玩不起來,他們所在的城鎮不知道發生了什麼事情,慢慢的破敗了。某天主角又被其他小孩欺負,素描本被撕掉亂扔(就是那種一大疊紙往空中灑,然後還吹來一陣大風把所有的紙張吹到四面八方散,撿都撿不完那種情節),還莫名的被關在纜車裡,被載到山頂的燈塔去。在燈塔他解鎖了他的素描筆記本裡面的一個精靈Luna,精靈給了他一支超大筆刷,可以在牆上畫畫。然後主角就走上了畫畫解救黑暗小鎮的道路~最後不只是袪除所有的黑暗覆蓋,還跟欺負他的這些個小屁孩們大和解了,可說是人生圓滿happy ending,全劇終。 這是一個畫畫解謎兼探索小鎮的遊戲,主線我記得大概打了12小時?可能還更短,因為我是用週末的零碎時間破關的。破關後還可以回去繼續探索跟收集所有的塗鴉。謎題其實蠻簡單的,不是說不用動腦,只是他引導做的不錯,多觀察一下附近其實能很快找到線索。有的部分要攀牆吊單槓的過,有種莫名的Nathan Drake感。我只有一個感覺,就是一個青少年的飢耐力比我好,好羞愧阿阿阿阿。

【電玩遊戲】Animal Crossing 動物森友會:誰還不是個小公舉啦?

這遊戲有毒XD 動森系列好長一段時間了,當初最一開始(2001)推出的時候還有朋友(日文自學N1)推我入坑,可惜當時牧場物語是我本命,已經是玩的把自己搞成時間管理大師惹,又來一款生活系悠閒向(釣魚抓蟲撿垃圾)遊戲,而且更吃對話內容的時候,我看看我的基本日語(就會了平假片假跟基本日常對話早安午安晚安謝謝肝吧跌亞美跌這種)跟遊戲對話內容,果斷選擇不見。 但是在2020這次的森友會,出了中文版,完全看懂對話之後,只能說真香惹QQ。 以遊戲的世界來說,當你進入遊戲的時候你就是世界中的唯一主角,基本上每個遊戲或多或少是這樣的,帶你進入這趟旅程去體驗一個故事。而動森會讓你無時無刻都感覺到這一點。不是魔物獵人世界中唯一的工具人,大小阿雜的事情都要你來完成,而是身為整個動物世界中唯一的人類居民,所有的動物居民都把你放在手心上一般的寵愛著你。送你禮物,舉辦節慶活動,時不時還寫個信給你,幫你慶生等等,真的是滿滿的愛。不做任務也沒有懲罰,不上線也沒怎樣,不誇張的說,你真的就是世界的中心,所有的動物圍繞你轉。 至於遊戲中那些敲礦釣魚砍樹抓蟲撿貝殼種花的種種,每每都是驚喜。第一次相遇的物種,解鎖圖鑑,還可以捐給博物館。博物館也是精心的規劃了區域,讓你可以看到你捐贈的魚或昆蟲活蹦亂跳的在裡面生活著。我每逛一次就驚喜一次。 換衣服,收集家具擺設等,這些滿滿的收集要素讓人也是玩的不要不要的。至少每天逛一次的商店/服飾店看看今天進了什麼貨也是紓壓。島嶼建設讓你自由調整島上的地形景觀,橋樑斜坡想放哪裡就放,瀑布池塘河流隨你心意,除了不能改變出海口的位置,其他都隨意。 我從2020年五月玩到現在,只能說官方誠意滿滿,隨著季節不斷的推出更新跟活動,比較有時間的時候就想一想這裡要做什麼擺設,比較忙的時候不開機上線也沒差。這個遊戲的目標是自己給自己的,官方說真的只有設計獎勵機制讓你不會嚶嚶美代子,可是做不做,自由心證。島上的空地很多,想怎麼佈置就怎麼佈置。許多大神級別的玩家利用遊戲有的家具擺設,搞出很多有趣的東西出來,我自己很驚艷的一個作品是主題溫泉旅館。其他像是海灘咖啡屋,山頂結婚趴,瀑布邊的度假飯店房間,微觀海岸道路,森林中的麵包屋,路邊的海鮮餐廳,粉紅色的冰品店,只有你想不到的沒有你做不了的。 我不敢說這片遊戲是神作,但是這個奢侈品我覺得值得,值得推坑值得買。另外說,我的遊戲時間目前只有370個小時,中...

【電玩遊戲】魔物獵人世界 Monster Hunter World Iceborne 遊玩感想

這個系列應該會一路盤點我的遊戲收藏吧,先從佔據客廳最大螢幕的PS4盤點開始,再慢慢延伸到我的掌機系列,反正有很多素材可以嘮叨,大家(遊戲們)都會排上號的。 忍不住來表達一下對這個遊戲的愛啦,如果行有餘力能觸及到更多的潛在玩家的話,也來幫忙推坑一下好惹。 官網 推坑專用看 這裡 女友/男友也能理解的魔物獵人 不得不感謝遊戲製作小組很給力的一直在出更新內容,到現在已經出到V.13了嗎有點忘記,總之這遊戲能擊敗我所有的PS4遊戲榮登遊戲時間冠軍不是沒有道理的哈哈哈,畢竟人的習性就是喜新厭舊。 累積到今天為止遊戲時數已經有374個小時啦,真是讓人驚訝的時數。不過這是世界本篇+冰原資料片兩兩相加的結果,這樣應該要算兩片遊戲片的價格,而且本篇是原價入手,資料片是預購一開就默默掏卡刷下去的。 我算是老玩家之一吧,從MH2開始玩,在PSP上的時候也支持了正版片(學生時代省吃儉用+打工),等遊戲開發商叛變去了任天堂的Wii跟3DS的時候,也是認賠的繼續追隨到新的主機/掌機去,也算是為了愛乖乖掏錢的粉絲大軍之一啊。更別提卡普空決定回索尼主機懷抱之後,我可是非常堅持的說服了老公購入PS4(還有50吋電視)呢。 以前掌機時代需要大家聚在同一個地點連線,現在可以窩在家裡舒舒服服的打開PS4開啟遊戲連上網路就能實現大家一起聯機,對我來說是一種幸福。畢竟隨著時間過去人都會長大,生活會有變化,學生會畢業踏入社會,可能就會離開原本的居住圈。而這個聯機功能,至少讓我能繼續跟以前的獵團連線。也是有以前獵團的獵友搬去了別的城市工作,最後只有周間下班後跟週末能上線一起打個魔物,聊個天。 當然也是可以當個單機獵人,不過魔物獵人目前不只是滿足我的紙娃娃換裝系統,也是我用來跟獵友們聊天打屁的其中一個管道。素材總有一天會收集到,裝備武器什麼的也是持續的打,總有等到你的一天。但是這些聊天放鬆,輕鬆搞笑的時間,還有聽獵友又有誰掉了哪個遊戲的坑,被獵友們聯合推坑什麼的,真的是不會無聊。偶爾還會遇到被獵友們推坑魔物獵人的新米獵人,帶滿人一起狩獵久了之後新米就變成老鳥,然後就在幫忙新米推進度的時候突然覺得自己又有動力可以再刷一輪了。

【電玩遊戲】十三機兵防衛圈 遊玩感想

朋友先掉坑,後面推我入坑。 官網 推坑專用心得 (youtube連結) 先說我在被推之前有先下載體驗版,讓你玩過整個序篇。體驗版我覺得試過就知道後面會不會想要掏卡出來刷,該讓你體驗的部分他其實都有放。體驗版的存檔可以直接繼承到正式版,不會讓你多打一輪。 寫在剛打完全白金之後,整體來說,是劇本很棒的遊戲。最棒的點就在他的劇情,所以不能爆雷。 人物設定也很不錯,美術風格是我喜歡的,這次13人的設計應該或多或少會戳到蠻多人。香草社的美術直接戳中我的點,光是操作角色在場景裡面走來走去就讓我開心。 另外在戰鬥的部份,我其實對於機戰苦手,這點反而是一開始阻擋我掏錢出來的門檻。不過朋友說把難度調低,直接以輕鬆模式就能躺著從頭過到尾,適合我這種只想看劇情的人。 總結來說,從4/16到4/25我花了31個小時把整個遊戲打到結局,後面還有可以繼續打的機戰部份我沒有追了,應該還是會把它追完吧,有空的話。以遊戲售價1790台票來看,這個遊戲還算是值得,我買的時候因為還在早鳥特惠期間,有送公主之冕復刻版(日文)。這是2D橫向捲軸類,之前在PSP時期我也沒有機會碰到這款,正好現在遇到了玩一下好惹。 -- 今天(4/30)又把遊戲打開玩戰鬥部分,想要把人物都升級到滿,姑且看看要升滿還要多少時間好惹。

Kingdom hearts 3 完結啦

平A過完整個遊戲,還是新手村的,但是也是超感動,而且結尾每個篇章都有幕後花絮好可愛~ 果然腐味滿滿的光明對抗黑暗啊!雖然老梗可是我愛~基情四射,啊很讚。 不過要過完這麼多的劇情感覺很累,上週末加今天這樣很拼的把最後的決戰過完,現在只有累。但是把一個橫跨十幾年的遊戲看到結局,嗯,我的人生清單又少一項惹,不用等到孫子燒給我。 過完劇情之後準備要來打全白金獎杯惹,希望不要太卡。

Kingdom hearts 3 - in round down

啊啊啊我只是要很快紀錄一下我玩到冰雪奇緣這段的心情。 雖然艾莎的主題曲換成了日文版,但是看到冰堡從零到有的片段重現在遊戲中,還是雞皮疙瘩都站起來了啊啊啊⋯⋯ 然後還有唱歌的部分真的太走心了,這個遊戲真是讓我覺得買得有價值,就這感動的時刻,真的是錢都變成我喜歡的樣子哈哈哈哈! 不過要徒步爬上雪山之巔實在是太痛苦了,爬山的部分一不小心就會掉下去,然後又要重頭爬起,昨天整個卡了快一個小時,都要哭了好嗎!進度整個卡在北山,然後怒棄北山,跳出地圖去宇宙探險,又狂轟了一個小時才平息怒氣去睡。今天早上起來又磨了二十分鐘才上山頂,啊啊啊,看到山頂並且自動進入影片劇情的時候都熱淚盈眶惹啊,終於脫離爬山的地獄⋯ -- 寫在破關後的心得,覺得這段的劇情銜接很奇怪,後來有去網路上搜尋其他人的感想,看到youtube上有人在討論這段,合理的解釋我玩破後的微妙違和感。 https://www.youtube.com/watch?v=Neau6ttz6Bk 雞皮疙瘩歸雞皮疙瘩,違和也依舊違和,只能說拯救世界的英雄你不要想太多啊XD

[3DS] PICROSS 俺的新歡 拼圖趣

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這是我的新歡無誤!現在人老了、事情多了就沒有辦法一直投資在需要很多時間的遊戲上,像是牧場物語跟魔物獵人這樣的真的無力一直投資時間,尤其是當我還要念書考試,想想我的牧場友人跟獵友們就是這樣一個個掉出去的啊,只要是成家了、有了小寶寶、開始上大學研究所什麼的,時間就這樣慢慢的消失了。所以我真的很佩服R大,他說只要你想玩,時間就跟乳溝一樣,擠擠就出來了,只是人都懶惰,不想擠罷了。R大目前還是活躍於所有他熱愛的事物中,這個我想是我應該要跟他學習的啊~(遠目) 拼圖的遊戲可以不用這麼辛苦的玩,小小的10*10或是大一點的15*20,行列上有數字作為填色的標準,很像是踩地雷的方式,而且也有新的玩法,像是大型的拼圖組合起來變成世界名畫之類。比起來2D是沒有3D(立體的拼圖也很新鮮,但是目前只有出了2款)的好玩吧?不過對於放鬆或是想玩卻只有幾分鐘時間的人來說,這個遊戲好處就是沒有劇情哈哈哈~所以不用擔心忘記劇情接不起來怎麼辦。 我默默的把第一代玩光之後,立馬買了後面所有的六個作品。現在出到第七代囉~如果把立體拼圖趣一起算進來,那就又多了兩個,很夠玩的。

記錄:曾經我也有過狂熱的時代 [Wii] MH3

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想當年還小的時候真的很迷這個系列作品,連他們換主機也跟著走了,沒有主機迷思的啦,一切跟著好玩的遊戲走才是正道! 不過本人比較不是那種狩獵技巧魔人,並不會特別去計算暈眩值或是部位破壞等,這個高難度的計算還是交給我的隊友們吧,人總是要有不會做的事情交給專家做啊⋯⋯ 本次新旅伴,可愛的小怪物~ 想當初這搖桿真是讓我囧囧的,又是要習慣的玩意,不過比起來小台的掌上型遊戲機是真的比較好握。 水戰/水中世界基本上是這代的亮點,但是也很痛苦去習慣新玩意。我最喜歡的還是製作裝備跟武器,每次出新的魔物,我等的亮點都是這次的裝備漂亮否,誰說不能穿的美美的打怪咧(笑)不過技能什麼的還是比較重要啦⋯⋯摸一下就死掉的設定太極端了,這樣每次出任務大家都會很緊張啊! 隨著遊戲的進化,越來越多的設定跟變動,也許對新米獵人來說這是個好事情,因為很多武器的設定等等都越來越親民。只是可憐我這老骨頭要不斷的學習新技能(笑)每一代都有新玩意,所以舊的思維跟方式就必須一直跟著更新。說真的是很不錯,但是也很花時間去適應。這大概是我後來漸漸退出的原因之一,太花時間了,而我還有好多事情想要做,不能兼顧的情況就只好放棄最不重要的。遊戲對我來說依舊還是我的烏托邦,我的夢世界,只是這個世界只能偶爾出現在現實的時間線上了。 僅此紀念本人曾有的魔物獵人狂熱時代。現在本魯內心的獵人熱血已經被生活的壓力、對未來的期待等等澆熄到冷感,即使看到新出的系列遊戲也只能讓我心生感慨而不是掏錢出來消費了。這也算是長大的一種吧,有點傷感又有點傷肝。

【3DS】新天地之正式交往的對象金毛男米斯帝爾超強氣

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終於把所有的男主角候補的友好事件通通走過一遍後,決定了兩個可能的結婚對象,一個是黑毛的大叔克勞斯,一個就是金毛的正太米斯帝爾 大叔一如往常就是個溫柔的男子,也是很溫柔的被俺推倒(這個結論就是告白後沒有什麼意外的發展這樣) 但是正太在告白後的對話讓我小小吃驚,他說你決定了之後就不能改囉,我是個很嚴格要求很高對對方很專一但是也很專制的人,也很會吃醋溜 (原文已經沒有記憶,但是內容大概是個超級霸氣的宣言,反差萌度太高有點讓我嚇到) 其實我覺得裡面的對象除了那兩個住在民宿(而且看起來會一路住下去)的男人我是欣賞但是不會想要進一步,簡單刪去法:沒有不動產 其他的如餐廳老闆、牧場主人、調香師跟古董店小開都是有房產而且有事業,至少可以養活自己沒問題 至於剩下沒有房產的那兩個,是說俺在遊戲中已經存到了四百萬,而且房屋也已經加蓋到最大無法擴建了(但是可以改外裝)並且光靠農產品跟加工品也是可以賺很大,窮酸個性還是覺得那些男人的嫁妝實在不太夠啊...是說我要是開男性角色的話第一個追的應該就是牧場大小姐,光看嫁妝就是雄厚到一個不行雖然說婚後還是住在俺家不是大小姐的家 (覺得我認真的考慮太多這樣真糟糕) 好啦總之我是正式的死會了,雖說可以活標但是要解除交往狀態真的是他x的好麻煩啊,所以拜託以後可以多開一點記錄空間嘛?這個只有兩個記錄檔空間是要逼死誰啦 在沒有好友可以來幫助我的情況下(其實也跟之前沒有開放連線獎勵的古早時代一樣啦)慢慢的也累積了不少滿星作物 最後要來記錄一下已經拿到五星的作物:亞麻、大豆、小麥、唐辛子、わさび、トマト 之後就會朝著結婚事件直奔囉,我想要趕快生出金毛的小孩!

【3DS】【牧場物語】3ds版本的つながる新天地-遊戲第一年心得

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(圖片是從官網下載的桌布,有興趣的話可以去官網看看) 牧場物語系列作品在我剛接觸遊戲界的時候還沒有這麼迷,不過隨著我本人的進度,還有之前幾乎是年年有作品的時期,可謂玩片天下,幾乎之後出的作品我或多或少都有摸過 新天地原本沒有太打中我的牧場魂,原因是他的前一作初始大地我還在玩,而且進展已經是相當的緩慢,主要是因為我想把魔女的屋子蓋出來,收集所有的小鎮角色後,才要談戀愛結婚生小孩,不過就是因為這樣的宏願,先是收集了很多的建築圖殘片,再來拼出了建築圖後還要收集材料,剩下古代土只能在古代遺跡慢慢摸,雖說本人的角色已經累積了相當雄厚的資本,可是素材收集拼人品,人品不到就是收不到(淚奔)且所有婿候補都已經紅心了,就是等魔女的小屋啊(茶) 不過,計畫趕不上變化,就在某個夜黑風高的晚上,本人一時心神不寧,呃不,應該是說收到了一個大紅包之後,就決定給他開下去了。反正我也已經支持牧場物語這麼多年了,不差多一個遊戲囉~ 細數之前的牧場物語,我真的有結婚的只有兩個,一個是風之市集,一個就是雙子村。風之市集我娶了村長的女兒,雙子村我嫁了卡米爾,不過結婚之後幾乎就跟封印了沒兩樣,雙子村是因為一個月只能建築一次,我還有好多東西需要改建,徹底的是因為玩到磨光耐性。風之市集則是因為常常碰到bug讓我不得不重讀記錄感覺很煩,所以也漸漸失去耐性。其實最後的原因主要還是主機的緣故,換成了3ds之後感覺還是原本的nds好,所以常常兩台主機換來換去,懶惰是人類大敵,之後就漸漸轉向單一主機,加上現在可以直接下載遊戲到同一台主機上,我感覺之後如果不會出下一代主機的話,我現在這台應該會服役到底。 這一次的遊戲,故事是有個小鎮(木堅木鎮)對外發出牧場主招募,主角看到了招募,決定去試試看,就是這樣的開始。一開始的七天是住在阿婆家裡的牧場訓練,如果完全沒有接觸過這系列的遊戲,你也會慢慢的上手。七天後,鎮上的公會會長就會跟大工一起送你一棟超級破爛房屋(屋頂還有破洞、歪歪斜斜的牆壁等)就在阿婆隔壁的牧場,作為你在鎮上發展的基地,所以一開始的工作其實是要收集建築材料以便升級自己的破爛小屋到正常的小屋 當然有了房就要有車,就算沒有車也要有自己的馬,這次的馬是鎮上另一個大財主牧場主送你的,還算便宜,五罐牛奶就行了,牛也是升級自己的小屋之後,大工送你動物屋,你鄰居的阿婆送你牛這樣,可以說是一開始就...

【牧場物語 はじまりの大地】每日最適行程細節外加雜談

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每更新一代的牧場就會有新的東西 廢話 ,同時增加的就是複雜又更複雜的系統 同樣又是重玩的問題...只要沒有任何的筆記或是日記留下來,我又只好再度複習之前的複雜系統,這個只要看我背包中的物件跟官方攻略的厚度就可以心領神會...沒錯我頭上的啾啾唱歌的小鳥也會變多啊 每日待辦事 澆水(農業) 右手邊的梯田是快速刷品質的好去處,畢竟梯田最上層有品質保證,不過僧多粥少,還是要排出先後順序來決定誰要先上 早上澆水基本上可以先去梯田開放灑水器,然後快速澆水完畢之後退出農場區,因為7時跟17時的寵物幫忙放牧這個動畫按不掉...又很久,感覺就是個耗費時間的東西,我通常是在外面待過7時整,那個動畫就跳過了 基本上只要勤勞一點,一天可以澆水兩次,一次早上一次晚上,對有些很需要水份點的作物來說,這個挺吃香的,因為可以早收 還有...記得施肥 放牧(畜牧及剩下的瑣事) 雞牛羊之外,還要外加香菇跟蜂蜜啊 動物需要吃增加產量的零食餅乾,刷毛擠奶什麼的只是維持他的心情跟乾淨程度(是的,這代的動物們會產出一些『廢棄物』來給你清潔) 原本動物還可以靠上網跟牧場物語同志們連線刷好感度,現在也不知道還剩下多少人在玩這個遊戲了...畢竟都已經兩年了啊兩年 是說連線會先交換禮物,我有許多的好東西都是連線的時候交換到的,害我之後也更加努力催產我自己的農場以便能夠幫助到其他的牧場之友 香菇需要施肥來增加品質(只要撐到拿到五星的產物再用種子機壓出種子來就大功告成) 蜂箱需要香水(變相的施肥)香水是壓榨出來的,可以先從最簡單的開始做起,然後個別調整,至少我的材料經過精製之後品質也會微微提昇,對於很需要提高品質去幹嘛的事情有點不無小補的作用 採集(整個後山加礦區) 後山說大不大說小不小,要跑完全部加上撿完所有地上垃圾會有點辛苦啦 不過是說垃圾也能廢物利用,甲之砒礵乙之蜜糖,你看不上眼也是會有人看上眼的,所以幾乎我都是拿來送人的居多哈哈 礦區真的要看運氣,有的時候可以打到很棒的東西,有的時候只有垃圾 是說看不起垃圾總有天會為了垃圾哭泣 真有這句話嗎喂 這代的牧場必須自己蓋房子,還有那個很讓人壓力扣米的園藝設計比賽 所有的設計圖哪來不重要,重要的是還要有足夠的素材可以生出這些東西來 有的材料要...

【心得】牧場物語:初始大地

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其實只是想說說最近的遊玩心得 因為工作跟魔物3G同時尬場,每天的進度非常的少,通車時間能有體力讓進度往前推一天兩天就很了不起囉,再加上終於可以使用通信遊玩,整個就是為了拼命生產羊毛跟牛奶而努力,進度大荒廢(笑) (圖片的版權是屬於遊戲製作公司) 目前進度就是冬天的星夜祭,距離所有的老公候選出現還有很長的路要走(笑) 這版本的老公/老婆候選都有出現風格跟以往不一樣的成熟風,以往都是走可愛風,但是自從稍微成熟的角色畫風出現後,原本打算追王子當老公的我現在居然猶豫了......(王子也算是可愛風格啦,個人私以為) 而且被這樣溫柔體貼(會擔心氣溫太低怕你感冒所以還是早早送你回家)但是非常有自己的主見(像是去喝下午茶的時候幫你點好他覺得好吃的套餐之類的有點大男人的作風)的角色,啊~怎麼會這麼迷人 這次遊戲製作公司真的有聽到廣大的玩家的心聲,很多我關注的細節都有做出相對的更新呢,像是兩個人旅行、更多的家族互動之類的,我都要流淚了哭哭,這是感動的淚水啊 說好的心得只能先到這兒,有機會再繼續吧 最近也看了好多的書,也有很多的想法想要紀錄下來,只要我找到好用的手機軟體寫部落格囧......

2010/7/30 牧場物語:雙子村 遊戲感想兼雜談(其二)

從一開始的兩個村莊不知道該住哪邊好的惶惶然(想當然爾,反悔重來的次數也多了起來) 到目前為止,第一年春21日,女神開啟了通信田 (我選了畜牧業為主的村莊-藍鈴村) 也開始了我的耕田樂(咦?) 這次的婿候補端出來真的沒幾個我的菜 第一年秋天才會出場的米哈爾跟一開始就出場的賣花郎在外型上可說是我的菜 其他的婿候補不是太嫩就是太可愛......實在是我吃不下去的東西,拍謝 但是嫁候補倒是相當優秀,個個都是我的菜ㄎㄎ,不過我會等到第二輪(天才知道啥時可以破一輪)才會換男角 料理比賽倒是非常的...嗯,因為也不太確定到底怎樣會贏(偶爾會遇到隊友拿出一盤黑黑的東西,囧) 但是以參加比賽所累積的友好度而言,算是最划算的 在第一年春過完後可以累積到三顆紅心的人應該是非常優秀的ㄎㄎ,反正遊戲也沒有設定說一定要在什麼時間之前把兩村的友好度提升到頂點 總之就是耐著性子玩吧,這次的耐玩度非常高,需求的耐心度也很高啊......至少對我來說這實在是......很需要耐心 我到目前的進度真的是讓人想哭的慢 跟我之前的RF3比起來真的是慢好多好多,汗 然後WIKI上的東西就是錯一堆,讓我料理一直做錯,好幹 材料的累積是很辛苦的,真的不能浪費啊Q_Q 結果今天的進度,還是很慘的沒有進度

【心得】牧場物語:歡迎來到風之市集

我第一次接觸NDS牧場物語系列的遊戲是"與你一起開拓的島嶼" 老實說,人物設定幾乎已經在我心中定型XD 而這次的"歡迎來到風之市集"(以下簡稱"風")人物設定更是點到我心裡那個大心點(笑)  *這次改掉的設定,就是出荷箱* 大家應該都蠻習慣有出荷箱的吧? 雜草、樹枝、小石頭就通通扔進去,不用怕身上的背包跟倉庫不夠放 雖然只能賺那微薄的一點G,有蝦米也甘心啦 不過這次,主要的賣點就是市集,什麼都有、什麼都賣、什麼都不奇怪 石頭可以賣,路上抓到的昆蟲也可以賣,釣到的魚也可以賣,磨菇可以賣,撿到的金幣也可以賣XD (我還沒有賣過毒香菇,但是應該還是有人會買吧?) 前作是靠著種蘿蔔番茄等作物,在月底的作物大賽中獲勝的耐心跟毅力,現在被濃縮成一個禮拜七天決勝負,感覺會比較緊湊 *再來就是,一開始那個很有魄力的鎮長大叔只會給你鋤頭跟水壺* 後期會給釣竿 其他的東西......嗯,你要自己掏荷包買了 在此建議一開始就循序漸進的買,因為鎮長一次只會賣一個 買過鐮刀之後才會賣鎚子,買過鎚子才會賣斧頭 *這一代並沒有繁衍機制* 是說,主人翁一開始的屋子就有廚房、有動物小屋,附帶一提,還有倉庫 要讓自己的動物小屋裡面熱鬧一點,唯一的方法就是買(淚) 想要像以前一樣靠一隻雞生出所有的家庭成員? 嘿嘿,風之市集鼓勵你賺錢也鼓勵你花錢啊XD 把你的錢包抓好,在市集日大力的開下去(笑) 動物屋的老闆是個走墨西哥風的可愛男人喔,可惜他並不是婿候補 有賣小雞、小牛、小羊,買過小雞小牛小羊之後,老闆就開始賣大雞大牛大羊了 這次動物小屋可以一次養咕咕雞二十隻,牛羊各十隻,貓狗共十隻,可謂陣容堅強,聲勢浩大 也不需要你種牧草,外面那片可以偶爾撿到核桃跟蜂巢的高地就是供牛羊吃草休息的地方喔~粉棒吧 *新追加的"風車"可以做出非常多的有趣的產品(發酵、加工、碾碎)* 第一個風車會在春23日由事件自動開啟,就可以用它來製作肥料(雜草+樹枝)跟起司,以及一堆以前沒有看過的東西喔 第二個風車會在夏天開啟 第三個風車會在秋天開啟 *跳水賺金幣,可是會沒命* 這一次的主人翁可以到處跳跳碰了XD 不用去買新的招式也有二連跳喔(笑) 若是有機會不小心掉進水裡,就有機會看到主人翁的頭上出現驚嘆號 可以撿到的東西從金礦到空罐,一切都是命,半點不由人啊 撿到金礦(恭喜你!有賺到...